-- Redding --
Un petit détour par Redding peut s'avérer enrichissant en expérience. Tout comme Modoc, ce n'est pas un lieu décisif
pour votre quête mais vous pourrez trouver dans cette ville quelques missions interessantes. Ah oui, il faut au minimum être
au niveau 10 pour que l'on vous attribue certaines missions.
Le sheriff a besoin d'aide :
Allez parler au sheriff Earl Marion. Parlez-lui de sa jambe puis demandez-lui s'il a besoin d'aide. Il vous donnera quelques
missions:
-La première consiste à récupérer de l'argent que doit la veuve Rooney. La maison de la veuve se trouve au sud du sheriff.
Parlez-lui. Vous vous rendez vite compte qu'elle ne peut pas payer son loyer. Alors, payez-le à sa place. Vous n'allez pas
mettre dehors une vieille femme quand même! Vous gagnerez 1500 points d'expérience.
-La deuxième mission consiste à empêcher une baston entre mineur. Allez au Malamute Saloon. Là, vous apercevez des mineurs
qui s'insultent. Parlez à l'un d'entre eux. Demandez-lui ce qui se passe. Puis décidez de mettre en prison les deux fautifs.
Vous gagnerez 1500 points d'expérience et 300 $ en reparlant au sheriff.
-La mission suivante consiste à trouver qui a amoché la fille de Lou au Malamute Saloon. Allez-voir Lou, la proprio du
Malamute Saloon, et questionnez-la sur la fille amochée. Vous apprendrez que c'est un mineur de la morningstar qui a fait
le coup. Prenez par le nord du Saloon et rendez-vous au bâtiment avec l'écriteau "Morningstar". Entrez-y et parlez à l'homme
avec la casquette bleue. C'est lui qui a massacré la fille. Soyez gentil avec lui mais emmenez-le quand même en prison. Vous
gagnerez 1250 points d'expérience et 500 $.
-La dernière mission, et aussi la plus dangereuse, consiste à tuer Gachette Morton. Il se trouve à l'ouest de la ville.
Sortez donc de la zone par l'ouest. Trouvez Gachette et sa bande et tuez-les tous. Ils sont dans un espèce d'entrepôt.
Vous gagnerez 3000 points d'expérience pour l'élimination de la bande. Retournez-voir le sheriff, il vous remet 1000 $ et
une info interessante: Gachette Morton a 3 frères encore plus méchant et dangereux que lui. Apparemment, vous vous êtes
fait des potes... Préparez-vous a être traqué par les frères Barillet, Crosse et Colt Morton. Quel enfoiré ce sheriff Marion!
La ruée vers la puce excavatrice :
Parlez aux responsables des deux mines concurentes. Vous apprenez qu'ils ont besoin d'une puce excavatrice pour l'une de
leur machine. Descendez dans les mines et trouvez une excavatrice. Prenez la pièce de la machine et ressortez (faites
attention aux wanamingos). Ramenez la pièce à l'un des responsables et vous gagnerez de l'expérience.
La mine Great Wanamingo :
Allez parler au maire Ascorti, dans le casino à l'entrée de la ville. Celui-ci vous propose d'acheter une mine 1000 $.
Acceptez, achetez-lui et descendez dans votre mine (c'est la même mine où vous avez trouvé la puce excavatrice). Tuez tous
les wanamingos et retournez-voir le maire. Revendez-lui l'acte et vous vous ferez un paquet de pognon, ainsi que de
l'expérience.
L'antidote au Jet :
Parlez avec le Doc Johnson. Vous apprenez que c'est lui qui distribue les ampoules de Jet aux mineurs. Retournez à la cité
de l'abri et parlez du problème de Jet à Redding au conseiller McClure. Vous vous souvenez, vous avez donné un échantillon
de Jet au docteur Troy, à l'intérieur de l'abri. Retournez-le voir, il vous dit qu'il a trouvé un antidote à la
dépendance qu'entraîne le Jet. Allez donner cet antidote au docteur Johnson à Redding. Vous gagnerez 2500 points
d'expérience. Vous voulez vous faire 2500 points d'expérience en plus? Retournez-voir le conseiller McClure à la cité de
l'abri et dites-lui que vous avez amené l'antidote à Redding.
Rendez-vous aux Collines Brisées.
|