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| | Console : La Microsoft Xbox - 3706 visites |
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La XBox est la première console de jeu vidéo de chez Microsoft. Afin de concurrencer les consoles de l'époque, à savoir principalement la Sony PS2 et la Nintendo GameCube (et à bien moindre échelle, la regrettée Sega Dreamcast) qui affichent des performances graphiques très élevées, Microsoft fera appel à l'un des deux géants des cartes graphiques sur ordinateur personnel, à savoir Nvidia. Nvidia se chargera d'ailleurs de concevoir et fabriquer toutes les puces que contient la Xbox, au détail près du processeur, qui sera un dérivé de Pentium III par Intel. Ce dernier n'est "que" cadencé à 733 MHz, mais l'architecture spécifique de la Xbox fait que le processeur central est déchargé de bons nombres de fonctions par le chipset spécifique. C'est une machine très puissante pour l'époque, capable elle aussi de lire les DVDs, généreusement fournie en mémoire vive (64 Mo au lieu des 32 Mo de la PS2) et très douée pour le graphisme. Le fait le plus marquant reste tout de même l'adjonction en standard d'un disque dur allant de 8.5 Go sur les premiers modèles jusqu'à 20 Go pour les derniers. Le démarrage de la console fut très critiquée par la presse devant le faible nombre de jeux présentés au tout début. Mais à coup de dollars, la firme Américaine de Bill Gates aura réussie à tirer sa machine vers le haut et à la présenter sur le podium du TOP3, juste après la Sony PS2 et devant la Nintendo GameCube. La Xbox évoluera en 2005 en une machine extrèmement puissante et encore inexploitée à l'heure où j'écris ces lignes, la Xbox 360 . Pour :
- Capacités graphiques supérieures - Lecteur DVD inclus - Disque dur interne - Connectique réseau de série - Poids et dimensions excessives - Manettes d'origine peu agréables - Faible nombre de jeux à la sortie Sélection :
Panzer Dragoon Orta, Burnout 3, Gotham Project 2, Halo |
| Dernière mise à jour le 18-05-2007. | | |
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| Constructeur | Microsoft (Etats-Unis) | | Microprocesseur | Intel Pentium III (32 bits) à 733 MHz sensiblement modifié | | Mémoire vive (RAM) | 64 Mo | | Mémoire morte (ROM) | ? | | Capacités graphiques | Jusqu'à 1024x768 pixels en 32 bits
Typiquement, 640x480 en 16 bits | | Capacités sonores | Jusqu'à 512 voix logicielles | | Manettes | Manettes à 9 boutons, deux champignons analogiques | | Interfaces | Sortie vidéo multiple (Composite, RVB, Composantes)
Audio multiple (stéréo, s-PDIF digital)
Deux prises manettes | | Périphériques | Disque dur interne entre 8.5 et 20 Go
Pads au format S (Japonais, plus petits)
Cables vidéo et audio divers
Pistolet optique (?) | | Jeux | Jeux sur DVDROM | | Dimensions | 320 × 100 × 260 mm | | Poids | ? | | Mise en vente | 2002 | | Prix | ? 299 Euros | |
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